jueves, 22 de septiembre de 2011

Instalar El SDK De Android, Paquetes Y ADT De Forma Offline

Para empezar a desarrollar o probar aplicaciones para Android debemos de tener su SDK, algunos paquetes (versiones de sistemas operativos, herramientas, etc.) y el ADT para Eclipse. Si bien podemos instalar todo esto de forma sencilla con conexión a Internet ahora lo haremos estando Offline (fuera de linea) o sin conexión a Internet.


Entonces ahora descarguemos todo y luego lo instalaremos de forma offline.

sábado, 13 de agosto de 2011

Mostrar Matriz Como Caracol

Una cosa es generar una matriz (array bidimensional) caracol y otra cosa es mostrar una matriz como caracol o en modo caracol, ya vimos como generar una matriz caracol anteriormente pues ahora mostraremos un array bidimensional en modo caracol.

Primero veamos como es una matriz cuadrada normal de dimensión 7:


Lo que queremos conseguir es mostrar lo siguiente:

25 18 19 26 33 32 31 24 17 10 11 12 13 20 27 34 41 40 39 38 37 30 23 16 9 2 3 4 5 6 7 14 21 28 35 42 49 48 47 46 45 44 43 36 29 22 15 8 1

lunes, 18 de julio de 2011

Manejo De Cadenas En Java, Operaciones Con Palabras

Muchas de las operaciones básicas con cadenas (String's) cuando estamos aprendiendo a programar son las operaciones con las palabras en una cadena, problemas como: contar cuantas palabras tiene una cadena, eliminar la k-ésima palabra, invertir todas las palabras, etc. Ahora mostraremos los algoritmos de problemas clásicos resueltos de una forma nativa, ya que sabemos que Java tiene una infinidad de métodos en la clase String para manejar cadenas, pero haremos uso de las 3 mas básicas que son:
  • length() retorna el numero de caracteres de una cadena (String)
  • charAt(posicion) retorna un carácter (char) de la posicion en la cadena.
  • substring(inicio, fin) retorna una subcadena extraída de una cadena dada la posición de inicio y fin.

martes, 21 de junio de 2011

Mis Tarjetas, Un Proyecto En C#

“Mis Tarjetas” en una aplicación que mas que darle uso pretende mostrar como se realiza un proyecto de estas características. La aplicación hace de uso de conceptos de programación orientada a objetos con interfaz grafica de usuario (GUI), manipulación de imágenes y componentes avanzados de las librerías de C#, además de conceptos de persistencia de datos (se utilizaron archivos físicos).

MisTarjetas (captura 1)

“Mis Tarjetas” es una que gestiona tarjetas, estas tarjetas pueden ser de cumpleaños, de amistad, de navidad  y de amor, con el programa podemos crear tarjetas y rediseñarla a nuestro gusto, cambiar el color del fondo, cambiar la imagen y cambiar la dedicatoria, además se puede agregar remitente y agregar uno o varios destinatarios, posteriormente se puede almacenar la tarjeta en un archivo de tarjetas.

domingo, 22 de mayo de 2011

Estructura De Una Ventana En Java

Para empezar a crear una interfaz grafica de usuario (GUI) en Java utilizando la librería Swing debemos saber primero como se crea una ventana de forma mas adecuada posible, en este post mostraremos la mejor manera de estructurar nuestro código.

Captura Ventana

viernes, 20 de mayo de 2011

Curso De Interfaz Grafica de Usuario en Java

En este post se publicara  todo el material referente al curso de interfaz grafica de usuario (GUI) en Java, llevado a cabo en la carrera de informática de la Universidad Mayor de San Andrés.
logo java

domingo, 1 de mayo de 2011

Soluciones Laboratorio De Listas Enlazadas

Problemas y soluciones de el segundo laboratorio de Estructura de Datos, el tema son Listas Enlazadas, este laboratorio pertenece a la materia Lab-131 dictada en la carrera de informática de la UMSA, el laboratorio pertenece al paralelo del docente Lic. Jhonny Felipez de la gestión 1-2011.

Los problemas mas su solución el lenguaje de programación Java se encuentran a continuación: